The Game Mechanics

Ein Podcast über Spielmechaniken und alles drum herum. Marcel-André Casasola Merkle und Andreas Suika entwickeln seit über 20 Jahren Spiele als Game Designer und reflektieren und diskutieren Spielmechaniken in PC- und Konsolenspielen.

The Game Mechanics

Neueste Episoden

Besondere Momente

Besondere Momente

‧ 77m 37s

Es geht um die Momente in Spielen, die einem in Erinnerung bleiben und wovon man seinen Freunden erzählt.

Was macht einen besonderen Moment in einem Spiel aus?
Plant man als Entwickler sowas?
Wie findet man raus was ein besonderer Moment sein könnte?
Und wann denkt man bei der Entwicklung an sowas?

Deduction Games

Deduction Games

‧ 108m 37s

Marcel und Andreas spielen beide sehr gerne "Deduction Games". Diesmal war Andreas ganz begeistert von Spiel "The Incident at Galley House" und hatte es Marcel empfohlen. Er startete aber mit Skepsis. Wo die herkam und ob das doch noch ein gutes Spiel für Marcel wurde, erfahrt ihr in dieser Folge.

Und beide nehmen das als Anlass über Deduktion Spiele im allgemeinen zu reden. Stellvertretend reden sie ausserdem über Return of the Obra Dinn und Case of the Golden Idol.

Level Grenzen

Level Grenzen

‧ 85m 25s

Diesesmal hat Marcel das Thema "Level Grenzen" mitgebracht. Es geht darum an welcher Art Grenzenman sich oft stört, was gute Grenzen ausmacht und warum das am Ende doch ein schwierigeres Thema ist, als man erst denken mag.

Wie üblichlich werden wieder sehr viele Spiele angesprochen und auch wenn der Fokus auf offene Welten liegt, wird auch über RTS und andere Genres gesprochen.

Stand der Dinge September 26

Stand der Dinge September 26

‧ 76m 22s

Da Andreas dieses Jahr nicht auf der gamescom war, erzählt Marcel von seinen Eindrücken.
Da er überraschender Weise auf der gamescom - dev sein aktuelles Spiel an einem Tag ausstellen konnte, kann er darüber berichten aber auch von dem Vibe und den Gesprächen die er hatte.

Außerdem reden die Beiden über den Stand des Podcastes und welche Spiele sie aktuell so spielen.